Tecnología

La descarga de apps de videollamadas, educación y noticias se dispara en 2020

Una afirmación se repite varias veces en el informe ‘Store Intelligence Data Digest’, de Sensor Tower –correspondiente al primer trimestre de 2020–: “La crisis del coronavirus ha cambiado el ecosistema de las apps.

Las cifras no dejan lugar a dudas: entre enero y marzo del año actual ha habido 33.600 millones de descargas de aplicaciones en todo el mundo, un 20,3% más que en el mismo periodo del año pasado.

Un total de 24.300 millones de descargas se realizaron desde Google Play (18,4% más que en 2019) y 9.300 millones salieron de la App Store (25,4% por encima del año anterior). Sumando las dos opciones, las tres aplicaciones más descargadas fueron TikTok, WhatsApp y Facebook.

La obligación del teletrabajo desde casa ha hecho que las descargas de aplicaciones para realizar videollamadas hayan crecido un 128,8% en todo el mundo. Por detrás, con un aumento del 125,5% aparecen las apps de educación; seguidas de las de noticias (86,7%); las redes sociales (61,4%) y las apps de libros (54,5%).

Las instalaciones de herramientas para realizar videoconferencias se dispararon, sobre todo, en Europa, destacando el 349% de Italia o el 175% de España. En China hay un empate a la cabeza, con una subida del 157% para las apps de negocios (videollamadas) y las de educación. En Estados Unidos, las tres con más crecimiento han sido noticias (121%), educación (116%) y negocios (115%).

Tomando como referencia tres países de continentes distintos: la app más descargada en Estados Unidos fue Zoom con 13 millones; en China, DingTalk con 9,7 millones, y, en Italia, Hangouts Meet con 1,4 millones (muy de cerca le sigue Zoom, con 1,2).

Sin duda, Zoom ha experimentado uno de los impulsos más alucinantes durante este primer trimestre, ya que ha alcanzado los 80 millones de instalaciones en todo el mundo, mientras que en el trimestre anterior (el último de 2019) no pasó de los 7 millones.

En el primer trimestre de 2020 se realizaron 13.300 millones de descargas de juegos entre la App Store y la Play Store. En el trimestre anterior fueron 10.900 millones, ergo, la descarga de juegos creció en 2.400 millones en 2020. En Google Play pasó de 8.600 a 10.300 millones y en App Store de 2.300 a 3.000.

De las muchas estadísticas mostradas en Sensor Tower acerca de los juegos, hay una tremendamente esclarecedora de cómo está afectando la COVID-19 a las aplicaciones. En China, la descarga de juegos creció un 89% (de 162 millones a 305 millones) entre los 30 días anteriores a alcanzar los 200 contagiados y los 30 posteriores. En España, el aumento fue del 51% (de 43 a 66 millones) y en Estados Unidos del 29% (de 422 a 542).

El juego más descargado en todo el mundo fue ‘Hunter Assassin’, con casi 100 millones de descargas entre Google Play y App Store. Por detrás aparecen ‘Brain Out’ (algo menos de 90 millones), ‘Johnny Trigger’ y ‘Woodturning’ (por encima de 75) y ‘PUBG Mobile’ ligeramente por debajo de los 75 millones de descargas.

Antagónicas cifras a las de videollamadas tienen las apps de viajes (como, por otra parte, era de prever). En el primer trimestre de 2020, las herramientas para viajes tuvieron un 52,8% menos de descargas que en el mismo periodo del año anterior.

También en porcentajes negativos están las aplicaciones de navegación (-29%), las de deportes (-25,1%), finanzas (-16,1%) y climatología (-3,8%).

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