Videojuegos

España también considera que las cajas de botín de los videojuegos son «similares» a las apuestas

20MINUTOS.ES

  • El organismo que regula los juegos de azar en España denuncia los riesgos de las cajas de botín.
  • Ha firmado una carta suscrita por organizaciones homólogas de otros 15 países y territorios.

Counter Strike

Las cajas de botín están bajo sospecha. Y ya no es cuestión de un caso, como el de Bégica (que investiga a EA por ‘FIFA 18’). 16 organismos dedicados a la regulación de los juegos de azar (de EE UU y 15 países europeos) han firmado una carta en la que denuncian los riesgos de las cajas de botín en los videojuegos.

La declaración considera que las cajas de botín son «similares» a las apuestas en línea. La carta en cuestión lleva la firma de la Dirección General de Ordenación del Juego, el organismo encargado de la regulación de juegos de azar en España,

El documento, discutido durante el Foro Europeo de Reguladores del Juego de 2018 celebrado en Praga (República Checa), ha sido suscrito por las autoridades de juego del estado de Washington D.C. (Estados Unidos), Francia, Reino Unido, República Checa, Letonia, Malta, Irlanda, Portugal, Países Bajos, Polonia, Austria, los territorios de la Isla de Man, Jersey y Gibraltar, y España.

El texto indica, sin embargo, que la principal preocupación de los organismos dedicados a la regulación de los juegos de azar no son las cajas de botín en sí. Lo que más alarma es lo que se genera alrededor de ellas, como la presencia de sitios web de terceros que llevan a cabo apuestas. Es lo que sucede con los skins (los trajes personalizados de algunos videojuegos, en especial los de rol), como, por ejemplo, el caso de ‘Counter-Strike: Global Offensive’.

El máximo organismo regulador del juego en España ha publicado este lunes una declaración firmada por su director general, Juan Espinosa García, en la que expresa «preocupaciones relacionadas con las líneas difusas entre las apuestas y los videojuegos«. La declaración «identifica en algunos productos y servicios emergentes de videojuegos características similares que conducen a sus respectivas regulaciones de apuestas en línea».

A estos 16 reguladores de los juegos de azar les preocupa enormemente que todas estas características están presentes a través de contenidos que en muchas ocasiones son accesibles para niños y menores de edad a través de videojuegos.

La declaración anima a más países a unirse a la iniciativa, y recomienda también a los estudios desarrolladores de estos videojuegos a «comprometerse» con el diálogo con las autoridades reguladores para «ofrecer posibilidades para las apuestas». Los reguladores se han comprometido a colaborar entre ellos para analizar los videojuegos y juegos sociales y sus características.

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