Videojuegos

‘Fortnite’ lanza un mensaje para combatir la adicción a los videojuegos en China: «El ejercicio físico es bueno para ti»

La Organización Mundial de la Salud (OMS) ha confirmado en mayo del pasado año su decisión de añadir la adicción a los videojuegos a su lista de trastornos mentales. O sea, que estar enganchado a los videojuegos es una enfermedad.

El asunto preocupa al sector, que quiere que su negocio siga creciendo pero que no desea verse señalado. En algunos sitios, la adicción parece ser mayor o simplemente preocupa más a las autoridades sanitarias. Es el caso de China.

El año pasado ya se vio que el Gobierno chino prohibía a los menores jugar después de las 10 de la noche y más de 90 minutos al día. Ahora existe una especie de ‘toque de queda’ digital desde las 22 horas y hasta las 8 de la mañana siguiente. Los menores tienen prohibido jugar más de 90 minutos los días laborales y más de 3 horas los fines de semana y festivos.

Pero no parece suficiente. Al menos no en el caso del juego con mayor impacto de la actualidad: Fortnite. El battle royale de Epic Games llegó a China de la mano de Tencent y ambas empresas están preocupadas por el enganche de algunos jugadores… o eso dicen.

Por eso, desde ahora los gamers chinos reciben mensajes cuando juegan demasiado a Fortnite, según cuenta Dexerto. Son textos que les alertan de estar jugando demasiado y de la adicción que eso demuestra. Además, desactivan los retos y se reduce la experiencia.

También a los gamers que llegan a jugar 5 horas seguidas les llega un mensaje. Unos y otros acaban recibiendo un texto que les recuerda que la vida está ahí fuera y que su cuerpo se lo va a agredecer. El mensaje dice: «El ejercicio físico correcto es bueno para tu cuerpo».

Hablamos de China, pero la adicción puede darse en cualquier lugar. En octubre del pasado año se presentó ante la Justicia de Quebec (Canadá) una demanda contra Epic Games por hacer de Fortnite un juego adictivo de manera premeditada. Los abogados comparaban este battle royale con la cocaína, porque el título, a su juicio, está diseñado para crear adicción.

Ese mismo mes, el National Health Service (NHS) del Reino Unido incluía la adicción a los videojuegos en la lista de enfermedades a cubrir. Desde ese momento es ya un servicio más de los que ofrece el National Centre for Behavioural Addictions.

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