Videojuegos

PlayStation inventa una IA que nos ayuda a superar los retos del videojuego

Sony quiere que las futuras PlayStation tengan Inteligencia Artificial (IA). No sabemos si la PS5 incorporará este avance, pero de momento la compañía japonesa ha registrado una patente en la Organización Mundial de Propiedad Intelectual (WIPO) de una ‘plataforma de aparición de recursos’ en el interior de los videojuegos.

Se trata de una IA que ofrece información a los jugadores de videojuegos para ayudarles a superar una misión, utilizando para ello datos de otros jugadores de la comunidad. La nueva herramienta funciona de manera similar a los asistentes virtuales actuales.

Por lo descrito en la patente, la IA de PlayStation es capaz de responder a las peticiones de los jugadores que necesitan ayuda en un momento concreto del juego, para, por ejemplo, concluir una misión con éxito.

Pero no parece que cuando sea un hecho esta IA vaya a ser un recurso más de nuestro juego, salvo que estemos dispuestos a pagar. El sistema nos dará un consejo, se supone que sabio, si pagamos o si adquirimos algún contenido extra del juego.

La IA de PlayStation analiza los datos del gamer y de los oponentes que han sido capaces de superar el objetivo en cuestión. En función de ese análisis, nos recomienda emplear tal o cual recurso, tal o cual estrategia.

Según las explicaciones de Sony al fundamentar su patente, estas recomendaciones se realizan tras pasar por filtro lógico, que evalúa si estas decisiones son relevantes para la misión, así como por otro de procesamiento de lenguaje como el que emplean los asistentes virtuales.

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