Videojuegos

Un videojuego educativo español recrea la vida en Atapuerca

EFE

  • ‘Ancestors’ es un videojuego educativo en el que debemos liderar un clan prehistórico y sobrevivir.
  • Ya está disponible para dispositivos Android e iOS, en castellano e inglés, y es gratis.

Ancestors

Una montaña, dos especies, cuatro historias y “un montón de mamuts” son los principales ingredientes de Ancestors: Historias de Atapuerca, un videojuego educativo y español en el que los jugadores deben liderar un clan prehistórico y sobrevivir. Ya está disponible para dispositivos Android e iOS, en castellano e inglés, y es gratis.

Ancestors es un juego de simulación en el que el usuario puede recoger recursos, crear nuevas herramientas y cazar temibles animales con el objetivo de hacer prosperar el clan y dominar un territorio basado en el yacimiento de Atapuerca, Patrimonio de la Humanidad por la UNESCO. El juego, idea del Instituto Catalán de Paleoecología Humana y Evolución Social (IPHES) y la Universidad de Barcelona, lo ha desarrollado la empresa barcelonesa Murphy’s Toast Games.

“Se utiliza información humana de Atapuerca para que el usuario reproduzca la vida de sus antepasados“, explica el arqueólogo Robert Sala, miembro del Equipo de Investigación de Atapuerca (EIA) y director del IPHES. Sala ha participado como asesor científico de este videojuego de simulación, que forma parte del proyecto Atapuerca-Evolución Videojuegos Educativos (ATAEVE), que impulsa la Universidad de Barcelona.

Ancestors está dirigido principalmente a estudiantes de secundaria pero cualquier persona puede jugar, según el arqueólogo. Algunos usuarios que ya lo han probado le cuentan a Sala que lo que queda claro después de jugar es que en aquella época “se pasaba mucho hambre”.

Cada nivel del juego es una historia sobre el hombre prehistórico que una anciana explica a un clan de Homo sapiens por la noche junto al fuego. En estas historias el jugador conoce a héroes y experimenta leyendas y mitos sobre el origen de la especie humana.

La misión de ATAEVE es promocionar el uso de videojuegos como herramientas didácticas que permiten al jugador experimentar el pasado a través de la simulación computacional. “Hemos querido que sea un juego muy educativo en el que el usuario puede enfrentarse a los problemas cotidianos de nuestros antepasados, ver cómo era antes la relación con el medioambiente, cuál era el paisaje, la cultura y la tecnología de la que disponían”, describe Sala.

Ancestors lo ha desarrollado el estudio independiente Murphy’s Toast Games. Fue creado en Barcelona en 2014 y cuenta ya con oficinas en Edimburgo (Escocia) y Palma de Mallorca. Es especialista en crear experiencias lúdicas para promover el pensamiento científico y la curiosidad sobre el pasado.

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